
Jefe
Milimilou
Médaille en diamantNv. 150100 %
Clef du Donjon d'IncarnamNv. 14,5 %
Paquet de cartes : Canidés et animaux de la forêtNv. 1 · 1 como máximo por monstruo0,09 %
«PP de equipo»: la prospección total de tu equipo debe alcanzar ese número.
Incarnam
Donjon (1 mapa)
Grado
- Nivel
- 18
- Puntos de vida
- 200
- PA
- 7
- PM
- 5
- Esquiva PA
- 0
- Esquiva PM
- 0
- Iniciativa
- 234
- XP
- 3000
Resistencias
- Neutro
- 10 %
- Tierra
- 1 %
- Fuego
- -15 %
- Agua
- -20 %
- Aire
- 5 %
En rojo, una resistencia negativa: ese elemento le hace más daño.
- Odorat niveles 1 a 5
- Eventration niveles 1 a 5
- Rage niveles 1 a 5