
Jefe
Merkator
Barbe de MerkatorNv. 200 · 1 como máximo por monstruo9 %
Cœur de MerkatorNv. 200 · 1 como máximo por monstruo0,9 %
Dofus AbyssalNv. 1 · 1 como máximo por monstruo0,03 %
«PP de equipo»: la prospección total de tu equipo debe alcanzar ese número.
Mazmorras
Aquadôme de Merkator
Grado
- Nivel
- 500
- Puntos de vida
- 18.000
- PA
- 20
- PM
- 5
- Esquiva PA
- 70
- Esquiva PM
- 70
- Iniciativa
- 7800
- XP
- 2.800.000
Resistencias
- Neutro
- 14 %
- Tierra
- 27 %
- Fuego
- 16 %
- Agua
- 22 %
- Aire
- 12 %
En rojo, una resistencia negativa: ese elemento le hace más daño.
- Mer Kantile nivel 1
- Marée Descendante nivel 1
- Torpillage de glace nivel 1
- Sondage de Bronze nivel 1
- Baphe Thysca nivel 1
- Bouche-à-Bouche nivel 1