Archimonstruo

Gobstiniais le Têtu

Nivel 10 a 14Les Archi-monstres50 a 90 kamas

Botín

tasa base

«PP de equipo»: la prospección total de tu equipo debe alcanzar ese número.

Características

Grado
Nivel
10
Puntos de vida
140
PA
8
PM
5
Esquiva PA
70
Esquiva PM
72
Iniciativa
325
XP
3800

Resistencias

Neutro
10 %
Tierra
10 %
Fuego
10 %
Agua
14 %
Aire
10 %

En rojo, una resistencia negativa: ese elemento le hace más daño.

Hechizos

  • Coup Sournois niveles 1 a 5
  • Javeline niveles 1 a 5