
Invocación
Fantôme d'Aventurier Arepo
Este monstruo no suelta ningún objeto.
Invocado por
Grado
- Nivel
- 100
- Puntos de vida
- 1300
- PA
- 8
- PM
- 3
- Esquiva PA
- 108
- Esquiva PM
- 59
- Iniciativa
- 725
- XP
- 10.999
Resistencias
- Neutro
- 10 %
- Tierra
- -19 %
- Fuego
- 100 %
- Agua
- 100 %
- Aire
- -19 %
En rojo, una resistencia negativa: ese elemento le hace más daño.
- Griffe Spectrale niveles 1 a 5
- Corbeau niveles 1 a 5
- Griffe Cinglante niveles 1 a 5
- Invocation de Prespic niveles 1 a 5
- Invocation de Sanglier niveles 1 a 5