
L'Arc à Hick
- Dommages : 6 à 15 (feu)
- +1 à 3 de résistance à la terre
- +1 à 3 de résistance neutre
- -1 à -30 en agilité
- +5 en sagesse
«1 a 40»: cada ejemplar saca su valor dentro de ese intervalo.
- Coste
- 5 PA
- Alcance
- 2 a 6
- Golpe crítico
- 1/40 (+5)
- Fallo crítico
- 1/40
- Manos
- Dos manos
Una receta conocida siempre sale bien.
Hick était un Crâ maudit : il n'arrivait jamais à se débarrasser de son hoquet. Cependant, il finit un jour par jeter son arc au feu pour le remplacer par une épée, et son mal disparu mystérieusement...