
Abrarc
- Dommages : 11 à 15 (neutre)
- +1 créatures invocables
- +21 à 30 à la chance
«1 a 40»: cada ejemplar saca su valor dentro de ese intervalo.
- Coste
- 4 PA
- Alcance
- 2 a 5
- Golpe crítico
- 1/50 (+5)
- Fallo crítico
- 1/30
- Manos
- Dos manos
- 25
Racine d'Abraknyde - 25
Bourgeon d'Abraknyde - 25
Ecorce d'Abraknyde - 2
Racine d'Abraknyde Sombre - 2
Ecorce d'Abraknyde Sombre
Una receta conocida siempre sale bien.
Cet arc semble encore vivant et peut presque tirer des flèches tout seul, comme un grand. Il aurait pu être l'arc idéal des personnes dotées de deux mains gauches, mais malheureusement, il faut toujours encocher la flèche dans le bon sens.