
Kwaklame de Flammes
- Dommages : 16 à 25 (feu)
- +11 à 15 en vitalité
- +11 à 15 en intelligence
- +2 à 3 aux coups critiques
- +1 à 2 en prospection
«1 a 40»: cada ejemplar saca su valor dentro de ese intervalo.
- Coste
- 5 PA
- Alcance
- 1
- Golpe crítico
- 1/50 (+5)
- Fallo crítico
- 1/50
- Intelligence supérieure à 50
- Vitalité supérieure à 50
| Monstruo | Tasa |
|---|---|
| 0,45 % |
«PP de equipo»: la prospección total de tu equipo debe alcanzar ese número.
Una receta conocida siempre sale bien.
La Kwaklame de Flammes est une arme vraiment stylée. A défaut de faire peur à votre adversaire, elle vous servira à l'impressionner, pour ensuite mieux le surprendre par une vieille ruse de fourbe.