
Grand Arc Déroutant
- Dommages : 3 à 7 (neutre)
- +7 en agilité
«1 a 40»: cada ejemplar saca su valor dentro de ese intervalo.
- Coste
- 4 PA
- Alcance
- 2 a 6
- Golpe crítico
- 1/30 (+10)
- Fallo crítico
- 1/50
- Manos
- Dos manos
- Agilité supérieure à 18
- Force supérieure à 8
Una receta conocida siempre sale bien.
L'arc déroutant est un objet de base, mais son utilité n'est pas à négliger.