
Arc du Pêcheur
- +21 à 40 en force
- +3 à 5 aux coups critiques
- Augmente les dommages de 5 à 6%
- +1 à la portée
- Dommages : 13 à 22 (neutre)
- +51 à 100 en initiative
«1 a 40»: cada ejemplar saca su valor dentro de ese intervalo.
- Coste
- 4 PA
- Alcance
- 2 a 8
- Golpe crítico
- 1/30 (+10)
- Fallo crítico
- 1/50
- Manos
- Dos manos
- Force supérieure à 70
- Agilité supérieure à 70
- 25
Ecorce d'Abraknyde - 10
Ecorce d'Abraknyde Sombre - 10
Bois d'If - 10
Bois d'Oliviolet - 8
Racine d'Abraknyde Sombre - 2
Bois de Tronknyde - 1
Ficelle en Lin
Una receta conocida siempre sale bien.
Issu d'un constat frappant (l'arc est très utile pour pêcher les poissons volants), cet arc est muni d'une canne à pêche intégrée qui permet de pêcher d'autres choses que des poissons volants.