
Kwaklame du Vent
- Dommages : 16 à 25 (air)
- +11 à 15 en vitalité
- +11 à 15 en agilité
- +2 à 3 aux coups critiques
- +1 à 2 en prospection
«1 a 40»: cada ejemplar saca su valor dentro de ese intervalo.
- Coste
- 5 PA
- Alcance
- 1
- Golpe crítico
- 1/50 (+5)
- Fallo crítico
- 1/50
- Agilité supérieure à 50
- Vitalité supérieure à 50
| Monstruo | Tasa |
|---|---|
| 0,45 % |
«PP de equipo»: la prospección total de tu equipo debe alcanzar ese número.
Una receta conocida siempre sale bien.
Idéale pour couper les nuages, cette lame pourra également vous servir à faire du vent si vous l'agitez comme un éventail. Une excellente technique pour décimer les Moskitos ou défigurer vos amis.