
Arc Rainier
- Dommages : 2 à 21 (neutre)
- +21 à 40 en sagesse
- +71 à 90 en vitalité
- +21 à 35 à la chance
- +21 à 35 en intelligence
- +21 à 35 en agilité
- +21 à 35 en force
- Augmente les dommages de 11 à 20%
- +5 à 7 de dommages
- Dommages : 2 à 21 (neutre)
«1 a 40»: cada ejemplar saca su valor dentro de ese intervalo.
- Coste
- 5 PA
- Alcance
- 2 a 6
- Golpe crítico
- 1/30 (+5)
- Fallo crítico
- 1/50
- Manos
- Dos manos
- Force supérieure à 100
- Agilité supérieure à 100
- Intelligence supérieure à 100
- Chance supérieure à 100
- Vitalité supérieure à 200
- 20
Racine d'Abraknyde Sombre - 13
Bois de Kaliptus - 12
Bois d'Oliviolet - 11
Racine de Bulbuisson - 8
Saphir - 4
Corne de Dragoeuf Volant - 1
Racine Magique de Bambouto - 1
Corne de Dragoss de Saphire
Una receta conocida siempre sale bien.
Cet arc est en réalité la chevelure fossilisée d'un Sadida endormi trop profondément, sur laquelle des Araknes ont tissé leurs toiles.