
Dagues Ruik
- Dommages : 1 à 20 (neutre)
- +31 à 50 en agilité
- +201 à 250 en vitalité
- +21 à 30 en sagesse
- +4 à 5 aux coups critiques
- +6 à 10 de dommages
- +31 à 40% de dommages aux pièges
- +6 à 10 de résistance neutre
- 6 à 10 % de résistance neutre
«1 a 40»: cada ejemplar saca su valor dentro de ese intervalo.
- Coste
- 2 PA
- Alcance
- 1
- Golpe crítico
- 1/30 (+15)
- Fallo crítico
- 1/50
- Agilité supérieure à 300
- 90
Glouto Rhum - 59
Etoffe de Ouassingue - 23
Dolomite - 6
Coco du Bitouf sombre - 1
Rhum de Qualité - 1
Plume Vibrante du Tofu Royal - 1
Rhum Fourbe - 1
Perruque du Kimbo
Una receta conocida siempre sale bien.
Ruik est meilleur buveur que combattant, et ça ne s'améliore pas au fil du temps. Il est quand même déconseillé de ressembler à un bouchon quand il porte ses dagues.