Bâton Champmanique

BâtonNivel 19110 pods

Efectos

  • Dommages : 18 à 27 (neutre)
  • Vole 1 à 8 PDV (terre)
  • Vole 1 à 8 PDV (eau)
  • +31 à 50 à la chance
  • +31 à 50 en force
  • +31 à 50 en intelligence
  • +21 à 30 en sagesse
  • +201 à 250 en vitalité
  • +4 à 5 de dommages
  • 6 à 10 % de résistance neutre
  • +1 créatures invocables
  • +11 à 15 en prospection

«1 a 40»: cada ejemplar saca su valor dentro de ese intervalo.

Arma

Coste
4 PA
Alcance
1
Golpe crítico
1/50 (+5)
Fallo crítico
1/50
Manos
Dos manos

Para equiparlo

  • Force supérieure à 200
  • Chance supérieure à 200
  • Intelligence supérieure à 100

Descripción del juego

Les trois pointes de ce bâton permettent de concentrer les résidus de plasmogrine présents dans la brise quadramentale. Mettez un peu de salive sur les pointes, orientez le bâton dans le sens des aiguilles d'une montre Xélor inversée, comptez jusqu'à soixante, ou essayez jusqu'à six si vous êtes Iop. Restez concentré, serrez les fesses, voilà vous avez une chance sur deux de vous prendre un coup de tonnerre, ou de transformer vos ennemis en Kirboules hirsutes.