
Archimonstre
Fourapin le Chaud
Bourgeon de FourbasseNiv. 22 · 200 PP d’équipe60 à 100 %
SilexNiv. 22 · 300 PP d’équipe100 %
Feuille de FourbasseNiv. 2260 à 78 %
Ecorce de FourbasseNiv. 22 · 300 PP d’équipe9 à 21 %
Lance CasséeNiv. 24 · 400 PP d’équipe12 à 18 %
Racine de FourbasseNiv. 22 · 400 PP d’équipe0,6 à 3 %
Rhum FourbeNiv. 24 · 300 PP d’équipe1,2 à 3 %
Ceinture FourbissanteNiv. 33 · 1 au plus par monstre0,3 %
FourbabottesNiv. 34 · 1 au plus par monstre0,3 %
FourbacapaNiv. 33 · 1 au plus par monstre0,3 %
FourbacoiffeNiv. 31 · 1 au plus par monstre0,3 %
FourballianceNiv. 33 · 1 au plus par monstre0,3 %
FourbamuletteNiv. 33 · 1 au plus par monstre0,3 %
Fourbasse-TonNiv. 32 · 1 au plus par monstre0,3 %
« PP d’équipe » : la prospection totale de ton équipe doit atteindre ce nombre.
Grade
- Niveau
- 20
- Points de vie
- 300
- PA
- 7
- PM
- 4
- Esquive PA
- 96
- Esquive PM
- 96
- Initiative
- 415
- XP
- 11 200
Résistances
- Neutre
- 10 %
- Terre
- 10 %
- Feu
- 10 %
- Eau
- 10 %
- Air
- 10 %
En rouge, une résistance négative : cet élément lui fait plus mal.
- Javelot niveaux 1 à 5
- Frappe vitalisante niveaux 1 à 5