
Archimonstre
Tromplamor le Survivant
ChampignonNiv. 5100 %
Epine du Champ ChampNiv. 560 à 100 %
Fibre de ChanvreNiv. 46 · 400 PP d’équipe60 à 100 %
Graine de PavotNiv. 560 à 100 %
Fibre de LinNiv. 4660 à 84 %
Trompe de la TromperelleNiv. 125 · 300 PP d’équipe30 à 32,4 %
Sporme du Champ ChampNiv. 56 à 30 %
Clef du Donjon FungusNiv. 1 · 1 au plus par monstre1,5 %
Alliance Du Champ ChampNiv. 3 · 1 au plus par monstre0,9 %
Anneau du Champ ChampNiv. 3 · 200 PP d’équipe · 1 au plus par monstre0,9 %
Cape du Champ ChampNiv. 9 · 300 PP d’équipe · 1 au plus par monstre0,9 %
ChampcoiffeNiv. 9 · 400 PP d’équipe · 1 au plus par monstre0,9 %
Chanvre EuphoriqueNiv. 70 · 300 PP d’équipe0,6 %
Champignon LuidegîtNiv. 46 · 120 PP d’équipe0,3 %
« PP d’équipe » : la prospection totale de ton équipe doit atteindre ce nombre.
Grade
- Niveau
- 125
- Points de vie
- 5 000
- PA
- 11
- PM
- 5
- Esquive PA
- 192
- Esquive PM
- 192
- Initiative
- 2 115
- XP
- 176 000
Résistances
- Neutre
- 20 %
- Terre
- 15 %
- Feu
- 13 %
- Eau
- 43 %
- Air
- -31 %
En rouge, une résistance négative : cet élément lui fait plus mal.
- Volve paralysante niveaux 1 à 5
- Soufflette sporadique niveaux 1 à 5
- Thalle neutralisant niveaux 1 à 5