
Pelle Melle
- Dommages : 15 à 21 (neutre)
- +23 à 32 en force
- +13 à 22 à la chance
- -1 à -30 en intelligence
- +1 de dommages
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 4 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/30 (+7)
- Échec critique
- 1/50
- Force supérieure à 11
- Chance supérieure à 31
- 7
Pétale de Rose Démoniaque - 7
Langue du Pissenlit Diabolique - 6
Bois d'Erable - 5
Graine de Tournesol sauvage - 4
Bronze
Une recette connue réussit toujours.
Quoi de mieux qu'une pelle écologique pour mettre un terme aux mauvaises herbes ? Cette pelle est LA réponse, avec elle vous pourrez aisément arracher des pissenlits et les faire manger à vos ennemis, en commençant par la racine !