
Le Matronome
- Dommages : 10 à 13 (air)
- +1 à la portée
- +6 à 15 en sagesse
- +6 à 15 en intelligence
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 6 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/40 (+8)
- Échec critique
- 1/40
- Intelligence supérieure à 62
- Sagesse supérieure à 22
Une recette connue réussit toujours.
Ce marteau a été fabriqué à partir d'une horloge, la fameuse horloge avalée par le Crocodaille qui avait dévoré la main du Captain' Brochet. Si on a pu récupérer l'horloge, on ne sait en revanche pas ce qu'il est advenu de la main...