Abrarc

ArcNiveau 3910 pods

Effets

  • Dommages : 11 à 15 (neutre)
  • +1 créatures invocables
  • +21 à 30 à la chance

« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.

Arme

Coût
4 PA
Portée
2 à 5
Coup critique
1/50 (+5)
Échec critique
1/30
Mains
Deux mains

Description du jeu

Cet arc semble encore vivant et peut presque tirer des flèches tout seul, comme un grand. Il aurait pu être l'arc idéal des personnes dotées de deux mains gauches, mais malheureusement, il faut toujours encocher la flèche dans le bon sens.