
Pelle de Crapouille
- Dommages : 6 à 10 (neutre)
- +7 en vitalité
- -3 en agilité
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 4 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/50 (+5)
- Échec critique
- 1/50
- Force supérieure à 5
- Chance supérieure à 10
Une recette connue réussit toujours.
Une pelle bien équilibrée, intéressante pour les novices.