
Kwape de Flammes
- +11 à 15 en intelligence
- +1 créatures invocables
- +21 à 30 en initiative
- 3 à 5 % de résistance au feu
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
| Monstre | Taux |
|---|---|
| 0,75 % |
« PP d’équipe » : la prospection totale de ton équipe doit atteindre ce nombre.
Une recette connue réussit toujours.
Très peu irritante, mais un peu quand même il faut l'avouer, cette cape ne pourra pas hélas vous faire voler, ni même planer. Même en y cousant un grand "M" dessus, ça ne marchera pas, certains y croyaient pourtant dur comme fer. Dommage.