
Koupe-koupe
- Dommages : 11 à 15 (neutre)
- +1 à 2 aux coups critiques
- +11 à 30 en agilité
- -11 à -30 en intelligence
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 5 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/20 (+6)
- Échec critique
- 1/60
- Force supérieure à 36
Cette lame double à la forme bien étrange servait à l'origine à élaguer les arbres pour progresser dans les forêts denses. Les bûcherons se sont vite aperçus qu'elle constituait une arme de choix pour exterminer toute forme de menace.