
Arc de Jeanne
- Dommages : 2 à 16 (neutre)
- +1 à la portée
- Arme de chasse
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 4 PA
- Portée
- 2 à 9
- Coup critique
- 1/30 (+10)
- Échec critique
- 1/50
- Mains
- Deux mains
- Force supérieure à 10
- Agilité supérieure à 30
Une recette connue réussit toujours.
Jeanne était un peu folle, elle entendait des Tabis roter dans sa tête. Pour éviter qu'elle ne se blesse avec son arc, il lui a été confisqué et on a décidé de la brûler vive pour réchauffer l'ambiance lors de l'inauguration de la taverne.