
Marteau Tape Doigts
- Dommages : 16 à 25 (neutre)
- +51 à 100 en initiative
- Augmente les dommages de 1 à 5%
- +1 de dommages
- +16 à 25 en intelligence
- +16 à 25 en force
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 5 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/50 (+5)
- Échec critique
- 1/50
- Force supérieure à 30
- Intelligence supérieure à 30
Une recette connue réussit toujours.
En Amakna, lorsque les jeunes écoliers ne sont pas sages ou ne comprennent rien, on leur tape les doigts avec ce marteau. Celui-ci a écrasé surtout des doigts de Iops.