
Dague Rafeuse
- +21 à 40 en force
- +21 à 30 en agilité
- +21 à 30 à la chance
- +4 à 6 de dommages
- +6 à 10 en prospection
- +3 à 5 de résistance à la terre
- +3 à 5 de résistance neutre
- Dommages : 6 à 9 (neutre)
- Dommages : 6 à 9 (air)
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 3 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/30 (+10)
- Échec critique
- 1/50
- Agilité supérieure à 80
- Force supérieure à 100
- 15
Bois d'Ebène - 10
Ecorce d'Abraknyde Sombre - 4
Kouartz - 3
Kriptonite - 2
Rubis - 2
Ambre d'Abraknyde Sombre - 1
Emeraude
Une recette connue réussit toujours.
C'est le célèbre artisan Daguiero qui eut l'idée de créer une telle dague. Plutôt versé dans les jeux d'argents et activités peu recommandables, ce fut sa dernière création réellement digne d'intérêt. On peut imaginer pire comme fin de carrière.