
Korko Kousto
- +21 à 40 en vitalité
- +3 à 7 de dommages
- +2 à 3 créatures invocables
- +21 à 40 en intelligence
- +16 à 25 en sagesse
- +21 à 40 en force
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Classe Sadida
- 50
Feuille de Fourbasse - 30
Feuille de Kokoko - 20
Fleur de Gloutovore - 10
Peau de Trukikol - 1
Trukikol Mort - 1
Jouik Krampe
Une recette connue réussit toujours.
Version retravaillée du Jouik Krampe, ce chapeau utilise les meilleurs ressources de l'île de Moon, ce qui lui donne un cachet très terroir reconnaissons-le. A défaut de ressembler à un Kanniboul, vous pourrez sortir de très bons coups de boule.