
Marteau Kahr
- +31 à 60 en vitalité
- +21 à 35 en sagesse
- Dommages : 25 à 42 (neutre)
- +31 à 50 à la chance
- +6 à 10 en prospection
- +4 à 8 de résistance à l'eau
- +4 à 8 de résistance à l'air
- +4 à 8 de résistance au feu
- 3 à 5 % de résistance au feu
- 3 à 5 % de résistance à l'eau
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 5 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/50 (+5)
- Échec critique
- 1/50
- Mains
- Deux mains
- Chance supérieure à 150
- Intelligence supérieure à 150
- 200
Tronc de Kokoko - 20
Bois d'If - 20
Bois d'Ebène - 12
Bakélélite - 10
Kobalite - 8
Bois Ancestral - 6
Ambre d'Abraknyde Sombre - 4
Emeraude
Une recette connue réussit toujours.
Kahr était vraiment à la masse lorsqu'il s'agissait de combattre avec un marteau. Heureusement pour lui, il reçut en héritage cette véritable merveille, qui fit de lui une personne respectée et jalousée. Le succès ne tient parfois à rien.