
Dagues R'Hoh
- +41 à 80 en vitalité
- Dommages : 7 à 11 (neutre)
- Dommages : 7 à 11 (air)
- +31 à 50 en agilité
- +21 à 30 en sagesse
- Augmente les dommages de 11 à 15%
- +6 à 10 en prospection
- +1 à la portée
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 3 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/30 (+10)
- Échec critique
- 1/50
- Mains
- Deux mains
- Agilité supérieure à 150
- Force supérieure à 100
- Vitalité supérieure à 100
- 20
Bois d'Ebène - 20
Ecorce d'Abraknyde Sombre - 20
Racine d'Abraknyde Sombre - 8
Bakélélite - 8
Kriptonite - 8
Ambre d'Abraknyde Sombre - 8
Kobalite - 4
Saphir
Une recette connue réussit toujours.
Aucun Sram ne peut résister à l'envie d'agresser un ami avec ces sublimes dagues. Leur principal intérêt est donc de faire baisser de manière considérable l'insécurité en Amakna, en supprimant un à un les derniers Srams restants.