
Dagues Hischantes
- Dommages : 13 à 22 (neutre)
- PDV rendus : 13 à 22
- +1 à la portée
- +21 à 40 en vitalité
- +21 à 40 en agilité
- +11 à 20 en force
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 3 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/30 (+10)
- Échec critique
- 1/50
- Agilité supérieure à 100
- Force supérieure à 80
Une recette connue réussit toujours.
Ces dagues feraient craquer n'importe quelle petite Sramette en quête d'expériences nouvelles. En effet, ses pouvoirs étranges lui permettent d'accomplir les pires fourberies, aux amis comme aux ennemis. Le Captain Chafer aurait adoré.