
Pelle Mairhe
- Dommages : 11 à 20 (neutre)
- Vole 1 à 8 PDV (eau)
- +31 à 50 en vitalité
- +21 à 40 en agilité
- +21 à 40 à la chance
- +1 à la portée
- +1 créatures invocables
- +6 à 10 en prospection
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 5 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/50 (+5)
- Échec critique
- 1/50
- Chance supérieure à 200
- Vitalité supérieure à 100
- Agilité supérieure à 70
Une recette connue réussit toujours.
Cette pelle est vraiment antipathique. Personne ne sait réellement pourquoi, mais les Pelles Mairhes sont toujours insupportables. Heureusement, qu'elles ont tout de même des bons côtés, même si on les cherche encore à l'heure actuelle.