
Pelle Vaidaire
- Dommages : 6 à 13 (eau)
- Dommages : 6 à 13 (neutre)
- +21 à 40 à la chance
- +3 à 6 de dommages
- +2 à la portée
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 5 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/50 (+5)
- Échec critique
- 1/50
- Chance supérieure à 200
- Vitalité supérieure à 70
Une recette connue réussit toujours.
Cette pelle permet aux Enutrofs de voir plus loin. Elle est faîte pour qu'ils puissent la planter et monter dessus pour scruter l'horizon et se donner des airs intéressants. Idéal pour retrouver son hospice lorsque l'on est perdu entre deux fougères.