Dagues Réceuses

DagueNiveau 14315 pods

Effets

  • Dommages : 13 à 22 (neutre)
  • Vole 4 à 5 PDV (air)
  • +201 à 250 en vitalité
  • +31 à 40 en sagesse
  • +31 à 50 en agilité
  • Augmente les dommages de 16 à 25%
  • +1 à la portée
  • +5 à 8 de résistance neutre
  • 6 à 10 % de résistance neutre

« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.

Arme

Coût
3 PA
Portée
1
Coup critique
1/30 (+10)
Échec critique
1/50
Mains
Deux mains

Pour l’équiper

  • Force supérieure à 250
  • Agilité supérieure à 100

Description du jeu

Affûtées une fois par décennie seulement, ces dagues n'en restent pas moins mortelles. Animées d'une magie des plus obscures, elles se déplacent parfois toutes seules la nuit, pour aller se planter dans le meilleur des cas, dans le derrière des imprudents... Encore une histoire que l'on raconte aux jeunes Iops pour leur faire peur.