
Racine Horodon
- Dommages : 2 à 11 (neutre)
- Vole 2 à 3 PDV (feu)
- +11 à 15 en sagesse
- +16 à 30 en intelligence
- +3 à 5 de soins
- +3 à 5 de dommages
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 3 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/50 (+5)
- Échec critique
- 1/50
- Intelligence supérieure à 150
Une recette connue réussit toujours.
Depuis des générations, les Sadidas utilisent des racines magiques comme bâtons. Cependant, il semblerait que certains d'entre eux, se refusent encore à utiliser celle-ci, qui serait paraît-il, plus proche du fruit que de la racine. Fruit ou racine, qu'importe, elle fait très mal là où elle se glisse et c'est l'essentiel.