
Racine Sémilla
- +101 à 150 en vitalité
- Dommages : 6 à 18 (neutre)
- Vole 3 à 5 PDV (terre)
- Vole 3 à 5 PDV (feu)
- +21 à 35 en sagesse
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 4 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/50 (+10)
- Échec critique
- 1/50
- Mains
- Deux mains
- Vitalité supérieure à 250
- Sagesse supérieure à 60
- 12
Bois de Bambou - 10
Bois de Bambou Sombre - 3
Kriptonite - 2
Rutile - 2
Bois de Bambouto Sacré - 2
Topaze - 1
Ambre Ancestrale
Une recette connue réussit toujours.
Sémilla était une jeune Sadidette, très intéressée par le jardinage et accessoirement, une piètre chanteuse. Elle prenait d'ailleurs régulièrement un malin plaisir à recevoir des râteaux, mais bizarrement, beaucoup moins de pelles.