
Bâton du Sandanwa
- Dommages : 9 à 13 (air)
- Dommages : 9 à 13 (neutre)
- +16 à 25 en vitalité
- +16 à 25 en intelligence
- +16 à 25 en agilité
- +3 à 4 de soins
- +200 en initiative
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 4 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/30 (+10)
- Échec critique
- 1/50
- Agilité supérieure à 100
- Vitalité supérieure à 70
- 10
Bois de Merisier - 7
Manganèse - 6
Kouartz - 4
Pierre d'Emeraude - 1
Poudre d'Eniripsa - 1
Bois de Bambou Doré - 1
Ecorce magique de Bulbambou
Une recette connue réussit toujours.
Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Sandanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.