
Hache Terrdala
- Dommages : 11 à 35 (terre)
- Vole 3 à 4 PDV (feu)
- +26 à 40 en force
- +31 à 50 en vitalité
- +3 à 4 aux coups critiques
- Augmente les dommages de 16 à 20%
- 4 à 5 % de résistance neutre
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 6 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/50 (+5)
- Échec critique
- 1/50
« PP d’équipe » : la prospection totale de ton équipe doit atteindre ce nombre.
- 50
Artefact Pandawushu Terre - 20
Bois de Bambou - 15
Bois de Bambou Sombre - 2
Rutile - 2
Pyrute - 1
Agathe - 1
Bois de Bambou Doré
Une recette connue réussit toujours.
Cette hache a été dès le début, pensée pour couper des êtres vivants. Attention, une seule erreur de manipulation de votre part, et vous pourriez vous retrouver diminué de moitié.