
Dagues Aerdala
- Dommages : 11 à 16 (air)
- +21 à 30 en vitalité
- +21 à 30 en agilité
- +2 à 3 aux coups critiques
- +151 à 200 en initiative
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 3 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/30 (+10)
- Échec critique
- 1/50
- Agilité supérieure à 150
- Force supérieure à 50
| Monstre | Taux |
|---|---|
| 3 % | |
| 0,9 % |
« PP d’équipe » : la prospection totale de ton équipe doit atteindre ce nombre.
Une recette connue réussit toujours.
Aiguisées comme des griffes de Meulou, ces dagues feront de vous un excellent apprenti assassin.