
Agride
- Dommages : 8 à 12 (neutre)
- +11 à 20 en sagesse
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 4 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/45 (+5)
- Échec critique
- 1/45
- Sagesse supérieure à 15
Une recette connue réussit toujours.
| Agrid Shakoku La Millifutaie, Amakna [4, 8] | Échange |
Cette hache est assez particulière, elle est à la base destinée à l'apprentissage du métier de Bûcheron. Correctement utilisée, elle peut sectionner en deux un jeune Abraknyde trop insouciant, ce qui avouons-le, est très rare.