
Marteau Xiko
- Dommages : 21 à 32 (terre)
- +21 à 40 en force
- +101 à 150 en vitalité
- +1 PM
- +6 à 10 de dommages
- +101 à 200 en initiative
- +11 à 15 en prospection
- +1 créatures invocables
- +4 à 5 aux coups critiques
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 4 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/40 (+5)
- Échec critique
- 1/15
- Force supérieure à 250
- Intelligence supérieure à 150
- 21
Fragment de Pierre Polie - 15
Bois de Kaliptus - 12
Magnésite - 10
Pierre du Craqueleur Légendaire - 9
Ebonite - 4
Topaze - 2
Os de Fantôme Tanukouï San - 1
Ecorce magique de Bulbambou
Une recette connue réussit toujours.
Ce marteau fait voir la vie en rose avant de vous réduire le crâne en bouillie.