Masse du Corailleur Magistral

MarteauNiveau 1258 pods

Effets

  • Vole 1 à 8 PDV (air)
  • Vole 1 à 8 PDV (eau)
  • Dommages : 21 à 35 (neutre)
  • +31 à 50 en agilité
  • +31 à 50 à la chance
  • +51 à 80 en vitalité
  • +21 à 30 en sagesse
  • +4 à 5 de dommages
  • +11 à 15 en prospection

« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.

Arme

Coût
5 PA
Portée
1
Coup critique
1/100 (+10)
Échec critique
1/50
Mains
Deux mains

Pour l’équiper

  • Agilité supérieure à 130
  • Chance supérieure à 130
  • Sagesse supérieure à 130

Description du jeu

Plus grande, plus lourde, plus puissante, cette masse s'abat plus bruyamment sur les ennemis. Mais curieusement, elle est plus légère et d'une prise en main plus agréable. Le Corailleur dont on s'est servi pour la confectionner n'était pas magistral pour rien.