
Kask'Arc Go
- Dommages : 14 à 30 (neutre)
- Vole 2 à 3 PDV (eau)
- +31 à 50 à la chance
- +101 à 150 en vitalité
- +31 à 40 en sagesse
- Augmente les dommages de 11 à 15%
- +1 à la portée
- +11 à 15 en prospection
- +6 à 10 de résistance neutre
- +6 à 10 de résistance à l'eau
- 6 à 10 % de résistance à l'eau
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 5 PA
- Portée
- 5 à 10
- Coup critique
- 1/30 (+10)
- Échec critique
- 1/50
- Mains
- Deux mains
- Chance supérieure à 250
- 69
Bave du Kaskargo - 24
Tibia de Koalak Fossoyeur - 17
Bois de Kaliptus - 8
Coquille du Kaskargo - 6
Tresse du Poolay - 4
Pistil du Tynril - 4
Tibia du Guerrier Zoth - 1
Queue emplumée du Rasboul Majeur
Une recette connue réussit toujours.
La corde de cet arc est faite de bave de Kaskargo, plus ou moins sèche, son élasticité est sans pareille, sa texture gluante et visqueuse en revanche rappelle... On ne sait pas trop ce que ça rappelle mais ça n'est pas agréable.