
Dagues Sylvestres
- Dommages : 7 à 11 (neutre)
- +13 à 17 en intelligence
- +13 à 17 en agilité
- -1 à -5 en sagesse
- -1 à -20 en chance
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 3 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/30 (+10)
- Échec critique
- 1/50
- Agilité supérieure à 23
- Intelligence supérieure à 5
Une recette connue réussit toujours.
Ces dagues étaient particulièrement bien adaptées pour couper les racines ou les jeunes pousses, elles ont été détournées de leur usage pour en faire des armes presque mortelles.