Surpuissantes Bottes de Klime

BotteNiveau 4110 pods

Effets

  • +21 à 25 en vitalité
  • +21 à 25 en agilité
  • +21 à 30 en force

« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.

Description du jeu

La légende raconte que ces bottes ont été échangées contre d'autres bottes, défectueuses mais surpuissantes, qui avaient été fabriquées par un cordonnier maladroit manquant de sommeil.