
Cyclophandre
Métal abyssalNv. 200 · 1 como máximo por monstruo100 %
Pile SteamerNv. 200 · 1 como máximo por monstruo100 %
Barbe du CyclophandreNv. 200 · 1 como máximo por monstruo90 %
Chaussette du CyclophandreNv. 200 · 2 como máximo por monstruo90 %
«PP de equipo»: la prospección total de tu equipo debe alcanzar ese número.
Mazmorras
Aquadôme de Merkator
Invocado por
Grado
- Nivel
- 196
- Puntos de vida
- 6300
- PA
- 12
- PM
- 5
- Esquiva PA
- 120
- Esquiva PM
- 120
- XP
- 136.000
Resistencias
- Neutro
- 40 %
- Tierra
- -25 %
- Fuego
- 20 %
- Agua
- 20 %
- Aire
- 20 %
En rojo, una resistencia negativa: ese elemento le hace más daño.
- Apnée Crochue nivel 1
- Gras de marée nivel 1
- Relou de mer nivel 1