
Abrarc
- Dommages : 11 à 15 (neutre)
- +1 créatures invocables
- +21 à 30 à la chance
“1 to 40”: each copy rolls its value within that range.
- Cost
- 4 AP
- Range
- 2 to 5
- Critical hit
- 1/50 (+5)
- Critical failure
- 1/30
- Hands
- Two-handed
- 25
Racine d'Abraknyde - 25
Bourgeon d'Abraknyde - 25
Ecorce d'Abraknyde - 2
Racine d'Abraknyde Sombre - 2
Ecorce d'Abraknyde Sombre
A known recipe always succeeds.
Cet arc semble encore vivant et peut presque tirer des flèches tout seul, comme un grand. Il aurait pu être l'arc idéal des personnes dotées de deux mains gauches, mais malheureusement, il faut toujours encocher la flèche dans le bon sens.