
Grande Pelle Teuze
- Dommages : 13 à 17 (neutre)
- +21 à 25 en force
- +1 aux coups critiques
- -1 à -5 en vitalité
“1 to 40”: each copy rolls its value within that range.
- Cost
- 4 AP
- Range
- 1
- Critical hit
- 1/40 (+5)
- Critical failure
- 1/40
- Force supérieure à 9
- Chance supérieure à 20
A known recipe always succeeds.
Après une soirée un peu trop arrosée à la taverne qui a débouché sur une bagarre, un Enutrof s'est aperçu que cette pelle conçue à l'origine pour les grands travaux de construction était une excellente arme.