
Kwaklame de Terre
- Dommages : 16 à 25 (terre)
- +11 à 15 en vitalité
- +11 à 15 en force
- +2 à 3 aux coups critiques
- +1 à 2 en prospection
“1 to 40”: each copy rolls its value within that range.
- Cost
- 5 AP
- Range
- 1
- Critical hit
- 1/50 (+5)
- Critical failure
- 1/50
- Force supérieure à 50
- Vitalité supérieure à 50
| Monster | Rate |
|---|---|
| 0.45 % |
“Team PP”: your team’s total prospecting must reach this number.
A known recipe always succeeds.
"Cette lame aiguisée mais pas déguisée, conviendra parfaitement aux aventuriers déjà expérimentés en quête de nouvelles sensations". Voici ce que l'on peut lire sur le manuel de cette épée. Les manuels ne sont plus ce qu'ils étaient décidément.