Fausse Griffe de Ceangal

EpéeNiveau 9510 pods

Effets

  • Dommages : 21 à 40 (neutre)
  • +301 à 400 en initiative
  • +31 à 45 en force
  • +31 à 45 en agilité
  • +31 à 45 en vitalité
  • +5 en prospection

« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.

Arme

Coût
4 PA
Portée
1
Coup critique
1/40 (+10)
Échec critique
1/50
Mains
Deux mains

Pour l’équiper

  • Vitalité supérieure à 50
  • Agilité supérieure à 50
  • Force supérieure à 50

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Description du jeu

Une forgeuse écaflipette eut l'idée de forger cette épée après son échec à maitriser la technique ancestrale du même nom. Elle se disait qu'au moins cette griffe ne lui ferait pas faux bond.