
Griffe Rose
- Dommages : 31 à 50 (terre)
- +41 à 70 en force
- +21 à 40 en sagesse
- +31 à 60 en vitalité
« 1 à 40 » : chaque exemplaire tire sa valeur dans cet intervalle.
- Coût
- 5 PA
- Portée
- 1
- Coup critique
- 1/50 (+10)
- Échec critique
- 1/40
- Mains
- Deux mains
Une recette connue réussit toujours.
Cette épée, d'une couleur peu commune, permet d'attendrir l'ennemi avant d'attendrir sa chair. Comme le ferait une douce Ecaflipette. Sa teinte particulière est obtenue en trempant la lame dans des viscères de monstres pendant plusieurs centaines d'années.