Créer ton équipe
- 1personnage par compte de jeu
- 7 hérosavec ton principal
- Équipespour enregistrer ta composition
Ta première session · 2/3
Crée tes héros, puis enregistre ton équipe. Un héros est un de tes personnages que tu joues depuis la fenêtre de ton principal. Il rejoint tes combats contre les monstres sans ouvrir une autre fenêtre de jeu. Tu peux commencer à deux et compléter ton équipe plus tard.
1. Créer tes héros, un compte après l’autre
Depuis Incarnam, clique sur la couronne en bas à gauche ou appuie sur F1 hors combat pour ouvrir Mes héros.
- Créer un héros. Clique sur ce bouton en haut de la fenêtre.

Ton principal est déjà dans l’équipe. Ajoute maintenant ton premier héros. - Choisis un compte de jeu disponible. La liste propose tous les comptes avec une place, même déjà présents dans l’équipe. Le compteur indique les personnages déjà créés, sur 5 possibles. Sélectionne un compte, puis clique sur Continuer.

Un compte de jeu différent pour chaque membre de l’équipe. - Crée le personnage. Tu retrouves le même écran que pour ton principal : choisis la classe, le nom, l’apparence et les couleurs, puis clique sur Valider.

Cet écran crée le héros sur le compte que tu viens de choisir. - Vérifie qu’il a rejoint ton équipe. De retour dans Mes héros, sa carte apparaît à côté de celle de ton principal. Recommence sur les comptes 3, 4… jusqu’au compte 8 si tu veux une équipe de huit personnages.

Ton premier héros est ajouté. Continue jusqu’à obtenir l’équipe souhaitée.
Dès sa création, chacun de tes personnages dispose de son sort de classe, de 20 000 pods et du trousseau de clés.
Garde les comptes de tes héros déconnectés du jeu. Chaque membre doit venir d’un compte de jeu différent, rattaché au même compte web : un principal et jusqu’à sept héros.
2. Enregistrer ton équipe
Une fois tous tes héros de départ créés, ouvre l’onglet Équipes.
- Clique sur Équipe actuelle pour reprendre les personnages que tu viens de réunir.
- Donne un nom à ton équipe et choisis son icône.
- Clique sur Sauvegarder : ton équipe apparaît dans la liste à gauche.

Pour retrouver ton équipe à la prochaine connexion : dans Mes options, garde « Reformer la dernière équipe à la connexion » coché, puis clique sur Sauvegarder si tu modifies une option. En te reconnectant avec le même principal, tu retrouves ta dernière équipe jouée. Les équipes nommées restent disponibles dans l’onglet Équipes.
3. Repérer les options utiles
Tu peux déjà continuer vers ton premier combat. Ces réglages restent accessibles à tout moment dans Mes héros.
Voir Mes options et les raccourcis d’un héros
- Passer le tour des héros automatiquement : termine le tour de chaque héros dès qu’il commence ; laisse décoché pour apprendre à le jouer.
- Prêt au placement (principal et héros) : lance le combat automatiquement après le placement ; laisse décoché pour valider toi-même.
- Rassembler le drop et les kamas : envoie les gains de l’équipe au personnage choisi dans la liste ; choisis ton principal.
- Pierres d’âme pleines chez le porteur : range aussi les pierres déjà pleines sur le porteur désigné.
- Toujours grouper les héros : garde tes héros dans le groupe avec ton principal.
- Confirmer avant de retirer un héros : demande une validation avant de le sortir du groupe.
- Reformer la dernière équipe à la connexion : recharge ta dernière composition jouée avec le même principal.
- Pierre d’âme automatique : choisis si tu veux capturer les boss de donjon, les archimonstres, tous les groupes ou les montures sauvages.
- Équiper la meilleure pierre disponible : choisit une pierre adaptée à la cible et le personnage qui la porte.
- Clique sur Sauvegarder après toute modification.

Sur la carte d’un personnage, l’ADN ouvre ses caractéristiques, l’étoile ses sorts, le sac son inventaire et la tête sa monture. La roue dentée donne accès aux réglages du personnage : bloquer son XP de combat, le désigner porteur de pierre d’âme ou y centraliser les drops.


Tous les paramètres et possibilités du mode héros →
4. Passer à ton premier combat
Ton équipe est prête. Choisis un petit groupe à Incarnam et apprends à placer tes personnages, jouer leurs tours, puis récupérer l’XP et les objets gagnés.
Suivre les étapes de mon premier combat →
Après ta première victoire : cherche les pièces de la panoplie de l’Aventurier, puis rejoins Metag Robill à la taverne d’Astrub au niveau 20 pour commencer le Tour du monde.
Continuer : mes premiers niveaux →