Kolizéum y Gladiatrool
- 4formatos de Kolizéum
- 1 000puntuación inicial
- 10salas de Gladiatrool
Kolizéum
Partidas clasificatorias en 1 contra 1, 2 contra 2, 3 contra 3 o 4 contra 4, a partir del nivel 50. Botón Kolizéum del menú «+».
- Apúntate a un formato, solo o con tu grupo si eres su líder. Sigues jugando mientras esperas.
- Confirma la partida cuando se te proponga: tienes 30 segundos. Ves el formato y las puntuaciones medias, no los nombres.
- Combate en una arena del Goultarminator. Llegas con todos tus puntos de vida.
- Recupera tu mapa, tu casilla y tus puntos de vida de antes al final de la partida.
- Una partida no cuesta energía y no da experiencia ni botín.
- Un personaje por jugador: los héroes no participan.
- La búsqueda toma primero rivales cercanos a tu puntuación y a tu nivel, y luego se amplía con la espera.
- Rechazar una partida propuesta cierra la cola durante 5 minutos. No responder te saca de la cola, sin penalización.
- Dos personajes de un mismo jugador nunca coinciden en la misma partida.
Puntuación, ligas y temporadas
Una puntuación y una clasificación por formato. Se empieza en 1 000. Cuanto más fuerte es el rival, más da la victoria. Abandonar un combate ya empezado cuenta como una derrota.
| Liga | Desde |
|---|---|
| Bronze | menos de 900 |
| Argent | 900 |
| Or | 1100 |
| Cristal | 1300 |
| Diamant | 1500 |
| Légende | 1700 |
- Una temporada dura un mes. El día 1 del mes, la clasificación vuelve a empezar de cero.
- Una victoria da Kolizétons: de 5 a 20 según tu puntuación, por tus 10 primeras victorias del día. Próximamente Lo que permiten comprar se anunciará.
Gladiatrool
Diez salas que encadenar: solo, con uno de tus héroes o con un jugador de tu grupo. En la arena, Notend Less inicia los intentos. Entrada gratuita.
- Una encarnación, no tu personaje
- Combates con una encarnación de tu clase: nivel 200, 1 000 puntos de vida, 8 PA, 4 PM y cinco hechizos. Tu equipamiento, tu montura y tus consumibles no cuentan.
- Una mejora tras cada sala
- Tras las salas 1 a 9, eliges entre tres ofertas: un rango de hechizo, puntos de vida, características, un PA o un PM.
- Parar o continuar
- Entre dos salas, puedes cobrar tus ganancias. Una derrota hace perder lo que no está asegurado: conservas 17 gladiatons a partir de la sala 3 y 85 a partir de la sala 6.
- Entrenamiento
- No da nada.
Estos combates no dan experiencia, ni kamas, ni botín, y no cuestan energía.
Gladiatons
Ganancias acumuladas según la última sala superada:
| Sala | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gladiatons | 10 | 30 | 70 | 130 | 220 | 340 | 500 | 700 | 950 | 1250 |
En el zaap de Astrub, Gladiatroc vende a cambio de gladiatons la runa
Ga Pa (3 000) y la runa
Ga Pme (2 000). Son objetos normales: puedes intercambiarlos o venderlos. Disponibles en beta